Это то, что игроки увидят на первом экране и услышат от вас вслух. Заполняйте живым языком — текст идёт в игру как есть.
У каждого своя легенда, свой секрет и своё алиби. Виновный ровно один — отметьте его галочкой, остальное движок сделает сам.
Ведущий открывает их по одной. Ставьте *звёздочки* вокруг важного — время, имена, числа: в игре они подсветятся золотым.
Первое поле читается вслух как финал детектива. Второе — сухая цепочка рассуждения, по которой гости проверяют, могли ли они догадаться.
Здесь ловятся ошибки, которые убивают домашний квест: двое виновных, пустые карточки, улики, которые ни на что не указывают.